#include "NpcActor.h"
#include "Npc.h"

using namespace su;
using namespace std;
//using namespace proto;

NpcActor::NpcActor(Npc& npc)
	:EventCom(npc.m_EventMgr)
	, Actor(npc.m_EventMgr)
	, m_owner(npc)
{

}


void NpcActor::OnAddObserver(Entity& other)
{

}

void NpcActor::OnDelObserver(Entity& other)
{

}
